
C'est un prototype que j'ai construit pour apprendre Unity et C#. J'utilisais auparavant Unreal Engine 4 et le système Blueprints, mais j'ai décidé de porter le projet vers Unity.
J'ai tout créé, des textures aux modèles, en passant par les effets visuels, le son et la logique du jeu. Le seul actif utilisé était un Toon Shader générique provenant de l'Unity Asset Store.
Toon Shader: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368