Meat Cute (2021)
Jeu de tir d'arcade de haut en bas (Concordia Makes Games 2021)

Description du projet

Soumission au game jam Concordia Makes Games en 2021.

Thème : Attraction

Contributions

Pour ce projet, j'étais l'un des deux programmeurs dans un groupe de deux programmeurs, un artiste et un concepteur sonore. Mes responsabilités comprenaient l'implémentation des mécanismes de jeu et des effets (IA, interactions, animation), tandis que l'autre programmeur travaillait sur l'interface utilisateur et l'état du jeu (menus, gestionnaires, scores). Nos travaux se recoupaient toutefois et nous nous entraidions souvent.

Autres projets

Simulateur de véhicule (2022)

Contrôleur de véhicule en temps réel (Bullet & OpenGL)

Imminent (2022)

Jeu de deck-building rétro (Concours universitaire Ubisoft 2022 - 2 nominations)

Prototype de course spatiale (2019)

Prototype de course spatiale basé sur la physique dans Unity

Environnement de développement de jeu

Environnement de développement 3D avec diverses intégrations (C++, OpenGL)